{"id":835,"date":"2018-07-01T15:43:34","date_gmt":"2018-07-01T13:43:34","guid":{"rendered":"http:\/\/vps560351.ovh.net\/?p=423"},"modified":"2023-11-04T14:58:59","modified_gmt":"2023-11-04T13:58:59","slug":"gobliiins","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gaetanoformicolafaidate.it\/index.php\/2018\/07\/01\/gobliiins\/","title":{"rendered":"Gobliiins"},"content":{"rendered":"<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-424 alignleft\" src=\"http:\/\/gaetanoformicolafaidate.it\/wp-content\/uploads\/2018\/07\/gobliiins_rap.jpg\" alt=\"\" width=\"240\" height=\"180\" \/><\/p>\n<p>Vivete l&#8217;avventura strampalata dei tre furbi folletti andati alla ricerca della medicina che guarir\u00e0 il loro re divenuto pazzo da legare&#8230; I tre folletti in permanenza sullo schermo&#8230; selezionatene uno&#8230; utilizzatelo&#8230; Attenzione, utilizzate le competenze di ciascun folletto&#8230; Soltanto il vostro umorismo vi liberer\u00e0 da questo mostro&#8230; Il cammino \u00e8 pieno di insidie, non lasciatevi sorprendere&#8230;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p style=\"font-weight: 400;\"><strong>Introduzione:<\/strong>\u00a0In questo gioco dovete gestire tre folletti, ognuno dei quali ha una caratteristica diversa.<\/p>\n<p style=\"font-weight: 400;\"><strong>Asgrad:\u00a0<\/strong>il guerriero<\/p>\n<p style=\"font-weight: 400;\"><strong>Ignatius<\/strong>: lo stregone<\/p>\n<p style=\"font-weight: 400;\"><strong>Opus:<\/strong>\u00a0il tecnico.<\/p>\n<p style=\"font-weight: 400;\">Dovete sfruttare separatamente le caratteristiche d\u2019ogni folletto per riuscire a completare il gioco.<\/p>\n<table width=\"100%\">\n<tbody>\n<tr>\n<td align=\"center\">\n<h3><u><strong>Consigli generali<\/strong><\/u><\/h3>\n<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p>Durante il gioco non \u00e8 possibile salvare. Otterrete per\u00f2 delle password, che potrete usare per ripartire dall\u2019ultimo livello raggiunto. Le password cambiano da partita a partita, ricordatevi di scrivervele!<\/p>\n<table width=\"100%\">\n<tbody>\n<tr>\n<td align=\"center\">\n<h3><strong><u>Livello 1<\/u><\/strong><\/h3>\n<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p>Utilizzando il guerriero, tirate un pugno al lato destro dell\u2019arco. Prendete con il goblin \u201craccoglitore\u201d (non saprei come altro definirlo, perci\u00f2 d\u2019ora in avanti lo segnaler\u00f2 con questa dicitura) il corno e usatelo sull\u2019albero per far cadere un ramo. Trasformate il ramo in un piccone con il mago e raccogliete l\u2019oggetto.<\/p>\n<table width=\"100%\">\n<tbody>\n<tr>\n<td align=\"center\">\n<h3><strong><u>Livello 2<\/u><\/strong><\/h3>\n<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p>Usando il mago, ingrandite la seconda e la quarta mela. Prendete a pugni le due mele con il guerriero. Con il raccoglitore, prendete le due mele e incastratele nel ponte rotto per crearvi un passaggio. Riprendete il piccone e usatelo sulla roccia con qualcosa che brilla al suo interno. Raccogliete il diamante.<\/p>\n<table width=\"100%\">\n<tbody>\n<tr>\n<td align=\"center\">\n<h3><strong><u>Livello 3<\/u><\/strong><\/h3>\n<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p>Usate il diamante sulla porta e il mago vi far\u00e0 entrare in casa.<\/p>\n<table width=\"100%\">\n<tbody>\n<tr>\n<td align=\"center\">\n<h3><strong><u>Livello 4<\/u><\/strong><\/h3>\n<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p>Prendete uno dei due vasetti gialli a sinistra e utilizzatelo sulla pianta carnivora a destra. Con il mago, fate allungare la pianta a sinistra e poi saliteci sopra con il guerriero. Tirate un pugno al libro, dopodich\u00e9 riprendete il controllo del raccoglitore. Prendete il diamante, arrampicatevi sul libro e consegnate la pietra preziosa al mago.<\/p>\n<table width=\"100%\">\n<tbody>\n<tr>\n<td align=\"center\">\n<h3><strong><u>Livello 5<\/u><\/strong><\/h3>\n<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p>Utilizzando il mago, eseguite un incantesimo sulla sbarra di ferro che spunta dal terreno di fronte al gobbo. Una volta che la sbarra si sar\u00e0 allungata, fateci arrampicare il guerriero e tirate un pugno all\u2019occhio destro della statua. Fate salire il raccoglitore sulla lingua della statua, dopodich\u00e9, con il mago, fate aprire la bara eseguendo un incantesimo sul simbolo dorato sopra di essa. Correte sulla lingua e quando lo scheletro sar\u00e0 quasi vicino a voi, fate tirare un altro pugno all\u2019occhio della statua al goblin guerriero. Raccogliete il fungo.<\/p>\n<table width=\"100%\">\n<tbody>\n<tr>\n<td align=\"center\">\n<h3><strong><u>Livello 6<\/u><\/strong><\/h3>\n<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p>Fate arrampicare il guerriero sul filo di ragnatela del ragno \u201cmedio\u201d al centro dello schermo, dopodich\u00e9 usate l\u2019icona azione sul primo filo di ragnatela che penzola partendo da sinistra per far sollevare lo scocciatore. Con il raccoglitore, recuperate la pistola e usatela sia con il ragno pi\u00f9 grande sia con quello pi\u00f9 piccolo addormentato sul cuscino (dovete puntare pi\u00f9 o meno all\u2019altezza della scala). Raccogliete il cuscino e poggiatelo al centro del ponte, sotto il ragno \u201cmedio\u201d. Con il mago, praticate un incantesimo sul ragno al centro, poi fate raccogliere la bottiglia al goblin raccoglitore.<\/p>\n<table width=\"100%\">\n<tbody>\n<tr>\n<td align=\"center\">\n<h3><strong><u>Livello 7<\/u><\/strong><\/h3>\n<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p>Posizionate il guerriero a sinistra dello spaventapasseri, poi spostate il sacchetto sull\u2019albero con una magia del vostro goblin stregone. Raccogliete il sacchetto e usatelo sul terreno di fronte allo spaventapasseri. Prima che i passerotti arrivino a beccare i semi, colpite lo spaventapasseri con il guerriero per farli scappare via. Praticate un incantesimo sulla nuvola sopra lo spaventapasseri, raccogliete la pianta e raggiungete il mago seduto sul ceppo.<\/p>\n<table width=\"100%\">\n<tbody>\n<tr>\n<td align=\"center\">\n<h3><strong><u>Livello 8<\/u><\/strong><\/h3>\n<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p>Praticate un incantesimo sullo scheletro: si alzer\u00e0 e lancer\u00e0 un osso. Trasformate l\u2019osso in un flauto, prendetelo con il raccoglitore e suonatelo accanto al serpente. Posizionate il goblin raccoglitore sull\u2019asse di legno sporgente a destra (\u00e8 anche leggermente pi\u00f9 chiara rispetto alle altre assi), fate arrampicare il guerriero sul serpente e tirate un pugno alla pietra situata sopra la tazza. Ecco, avete fatto salire anche il raccoglitore al piano di sopra! Con lo stesso metodo, fate arrivare l\u00ec anche il mago.<\/p>\n<table width=\"100%\">\n<tbody>\n<tr>\n<td align=\"center\">\n<h3><strong><u>Livello 9<\/u><\/strong><\/h3>\n<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p>Utilizzando il raccoglitore, prendete il cosciotto di pollo (occhio a non passare troppo vicini alla bestiaccia) e usate il pezzo di carne con l\u2019albero.<\/p>\n<table width=\"100%\">\n<tbody>\n<tr>\n<td align=\"center\">\n<h3><strong><u>Livello 10<\/u><\/strong><\/h3>\n<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p>Mettete la carne nel buco in basso a sinistra, salite sull\u2019albero e prendete l\u2019anemometro. Con il mago, fate allungare il rametto con le tre foglie e posizionate il raccoglitore in fondo a questo \u201cnuovo\u201d ramo. Fate salire il guerriero sulla roccia a destra e usate l\u2019icona d\u2019azione per farlo aggrappare al pezzettino di ramo che sporge in basso. Avete fatto salire il raccoglitore sulla cima della quercia. Con lo stesso metodo utilizzato prima, fate salire anche il mago e praticate un incantesimo sul tappo incastrato nel ramo in alto a sinistra. Raccogliete il tappo e piazzatelo sul buco centrale della parte alta dell\u2019albero. Con il guerriero, tirate un pugno al buco in basso a destra e fate acchiappare l\u2019uccellino al raccoglitore utilizzando l\u2019anemometro.<\/p>\n<table width=\"100%\">\n<tbody>\n<tr>\n<td align=\"center\">\n<h3><strong><u>Livello 11<\/u><\/strong><\/h3>\n<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p>Usate l\u2019uccellino con il \u201ccane\u201d e trasformatelo in un mostriciattolo alato utilizzando il mago (occhio a come vi avvicinate alla bestia con il raccoglitore e il mago, fate \u201cil giro largo\u201d, altrimenti perderete energia). Colpite con il guerriero la porta a sinistra della casa.<\/p>\n<table width=\"100%\">\n<tbody>\n<tr>\n<td align=\"center\">\n<h3><strong><u>Livello 12<\/u><\/strong><\/h3>\n<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p>Raccogliete il giocattolo in fondo a destra sulla scrivania e usatelo con la mano destra dello scheletro. Prendete la piuma e fate il solletico sotto i piedi al vostro amico ossuto. Raccogliete la chiave e aprite la gabbia. Praticate un incantesimo sulla piuma, raccogliete la paletta e usatela per uccidere l\u2019ape. Trasformate l\u2019ape in una freccetta con una magia, raccoglietela e lanciatela sul ritratto del mago appeso alla parete. Raccogliete la bambolina voodoo e la bottiglietta gialla a sinistra sulla scrivania.<\/p>\n<table width=\"100%\">\n<tbody>\n<tr>\n<td align=\"center\">\n<h3><strong><u>Livello 13<\/u><\/strong><\/h3>\n<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p>Fate spostare la radice dell\u2019albero con il mago e prendete il richiamo per uccelli. Usatelo con il nido. Usando il guerriero, rompete l\u2019uovo che salta fuori dal nido (ci vorr\u00e0 un po\u2019 prima che venga covato), poi, facendo attenzione a non farvi vedere dal mago cattivo, avvicinatevi al lato sinistro del cancello. Praticate un incantesimo all\u2019uovo e il vostro goblin mago verr\u00e0 trasportato sul lato destro della schermata. Fate levitare la trombetta che vedete per terra con il vostro mago e selezionate il raccoglitore. Raccogliete e bevete (baster\u00e0 puntare l\u2019icona \u201cazione\u201d su voi stessi) l\u2019elisir e diventerete invisibili. Approfittatene per raccogliere la carota in fondo a destra e usate l\u2019ortaggio con il buco che c\u2019\u00e8 nel terreno. Trasformate la talpa con il vostro mago e, mentre lo stregone cattivo \u00e8 distratto dalla gnocca in bikini, fate attraversare il guerriero sul lato destro della schermata.<\/p>\n<table width=\"100%\">\n<tbody>\n<tr>\n<td align=\"center\">\n<h3><strong><u>Livello 14<\/u><\/strong><\/h3>\n<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p>Con una magia del vostro goblin stregone sulla piccola pietra piatta a sinistra, vi creerete una scala. Usando il raccoglitore, prendete la bacchetta, salite la scala e conficcate il bastoncino nel buco in fondo a destra sulla pietra. Prendete l\u2019innaffiatoio e bagnate la prima piantina a sinistra e quella al centro. Fate crescere le due carote con una magia, tirate un pugno all\u2019ortaggio di sinistra e infine raccogliete la chiave e usatela per aprire la serratura.<\/p>\n<table width=\"100%\">\n<tbody>\n<tr>\n<td align=\"center\">\n<h3><strong><u>Livello 15<\/u><\/strong><\/h3>\n<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p>Tirate un pugno alle palle di cannone e date un altro cartone pure al cannone, gi\u00e0 che ci siete. Raccogliete i fiammiferi in fondo a destra, raccogliete la palla di cannone abbandonando i cerini vicino agli altri \u201cproiettili\u201d e inserite l\u2019oggetto che avete in inventario nella bocca del cannone. Tirate un altro pugno al cannone e accendetelo con i fiammiferi. Raccogliete la carota e inseritela nel cannone. Accendete il fuoco sotto la pentola usando i cerini, fate tirare un pugno al cannone al goblin guerriero e poi sparate la carota in pentola usando i fiammiferi con il pezzo d\u2019artiglieria. Utilizzando il guerriero, date un altro pugno al cannone per farlo sollevare e colpite anche le palle di cannone sul pavimento. Mettete una palla di cannone nel pezzo d\u2019artiglieria, fate puntare il cannone in alto con il solito metodo e sparate per ottenere una seconda carota. Trasformate con il mago la carota in un megafono e usatelo per parlare con il vostro amico seduto sulla poltrona. Raccogliete la mazzetta e usatela sul gong, dopodich\u00e9 raccogliete il pendolo che appare.<\/p>\n<table width=\"100%\">\n<tbody>\n<tr>\n<td align=\"center\">\n<h3><strong><u>Livello 16<\/u><\/strong><\/h3>\n<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p>Raccogliete la pietra a sinistra e poggiatela sulla X a destra. Trasformate il sassolino con il mago e poi praticate un secondo incantesimo sulla pietra per crearvi una scala. Trasformate la palma a sinistra in un piccone e tirateci un pugno. Raccogliete l\u2019attrezzo e usatelo sull\u2019ombra al centro della schermata per quattro volte.<\/p>\n<table width=\"100%\">\n<tbody>\n<tr>\n<td align=\"center\">\n<h3><strong><u>Livello 17<\/u><\/strong><\/h3>\n<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p>Colpite i tronchi con il guerriero, raccogliete il ceppo caduto e usatelo con la trappola. Con il mago, fate levitare il sacchetto di semi, poi spostatevi in fretta prima di finire bruciacchiati dal drago. Utilizzando il goblin raccoglitore, posate il ceppo e raccogliete il sacchetto (anche in questo caso, toglietevi da quel punto subito dopo aver compiuto l\u2019azione!). Trasformate il pezzo di legno in una bomboletta spray e poggiate sia i semi sia la bomboletta di deodorante vicino alla legna accatastata. Usate i semi e apparir\u00e0 un piede mozzato. Appena si avvicina a voi nell\u2019angolo sinistro dello schermo, spruzzateci sopra il deodorante e raccoglietelo. Mettete il piede sulla scala di pietra di fronte al drago, in modo che lo possa bruciare, (voi toglietevi di l\u00ec per\u00f2!) raccoglietelo di nuovo e usatelo sul ponte al centro dello scenario. Prendete il pugnale aldil\u00e0 del ponticello carnivoro, fate bruciare l\u2019arma dal drago nel solito modo e riprendete la lama fiammeggiante.<\/p>\n<table width=\"100%\">\n<tbody>\n<tr>\n<td align=\"center\">\n<h3><strong><u>Livello 18<\/u><\/strong><\/h3>\n<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p>Usate il pugnale sul medaglione al centro della statua, poi poggiate la lama sulla mano sinistra della scultura. Spostatevi sulla mano destra e apparir\u00e0 una bambolina voodoo del re. Tornate sulla mano sinistra e la statua trasformer\u00e0 la bambola in una chiave. Prendetela e usatela nell\u2019orecchio sinistro della statua. Ora non vi resta che piazzare tutti e tre i vostri goblin sulla mano destra della scultura.<\/p>\n<table width=\"100%\">\n<tbody>\n<tr>\n<td align=\"center\">\n<h3><strong><u>Livello 19<\/u><\/strong><\/h3>\n<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p>Tirate un pugno al casco di banane. Raccogliete la banana e usatela per esibirvi di fronte al mostriciattolo dietro alla scrivania. Raccogliete il sapone (il cubo giallo a destra) e usate anch\u2019esso con il lupacchiotto incappucciato. Prendete il naso finto vicino al guerriero e fate un ultimo tentativo con il lupo, che ridendo si trasformer\u00e0 in un umano e vi regaler\u00e0 un libro. Raccogliete il tomo e aprite la cancellata del castello con un incantesimo.<\/p>\n<table width=\"100%\">\n<tbody>\n<tr>\n<td align=\"center\">\n<h3><strong><u>Livello 20<\/u><\/strong><\/h3>\n<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p>Sotto lo scudo sul piedistallo della statua, c\u2019\u00e8 un piccolo oggetto appuntito. Praticateci sopra una magia con il vostro mago: spunter\u00e0 una leva che dovrete prendere a pugni con il guerriero. Utilizzando il mago, salite sulla scaletta appena apparsa ed estraete con un incantesimo il tappo dall\u2019orecchio del gigante. Con il goblin raccoglitore, usate il libro con l\u2019orecchio del gigante per farlo ridere. Nella torre a sinistra della schermata, \u00e8 nascosta un\u2019esca: raccoglietela. Prendete la ciotola a destra (lascerete in automatico l\u2019esca a terra al posto della scodella) e mettetela sotto l\u2019occhio sinistro del gigante. Leggetegli di nuovo il libro e le sue lacrime finiranno nel recipiente. Usate le lacrime sul mostriciattolo in alto a destra e prendete la fionda.<\/p>\n<table width=\"100%\">\n<tbody>\n<tr>\n<td align=\"center\">\n<h3><strong><u>Livello 21<\/u><\/strong><\/h3>\n<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p>Sparate al casco di banane con la fionda, tirate un pugno alla leva con il vostro guerriero e fate salire tutti e tre i personaggi in groppa al delfino.<\/p>\n<table width=\"100%\">\n<tbody>\n<tr>\n<td align=\"center\">\n<h3><strong><u>Livello 22<\/u><\/strong><\/h3>\n<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p>Sparate al mago cattivo con la vostra fionda. Con il goblin mago, trasformate la pietra ovale vicino alla zampa destra dello pterodattilo in una scala. Fate salire il guerriero sullo scheletro e posizionatelo sull\u2019ala. Con il mago, trasformate il pipistrello in una tartaruga, dopodich\u00e9 tirate un pugno alla testuggine con il guerriero. Sparate con la fionda alla ragnatela che avvolge il guerriero. Prendete il sacco e poggiatelo sotto al ragno. Lasciate il raccoglitore vicino al sacco, praticate un incantesimo sul ragno e, facendo in fretta con il vostro raccoglitore, prendete il sacco e buttatelo nel calderone. Complimenti, lo stregone malvagio \u00e8 stato sconfitto e i tre piccoli goblin hanno salvato il regno!<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Vivete l&#8217;avventura strampalata dei tre furbi folletti andati alla ricerca della medicina che guarir\u00e0 il loro&#8230;<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"closed","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"sfsi_plus_gutenberg_text_before_share":"","sfsi_plus_gutenberg_show_text_before_share":"","sfsi_plus_gutenberg_icon_type":"","sfsi_plus_gutenberg_icon_alignemt":"","sfsi_plus_gutenburg_max_per_row":"","footnotes":""},"categories":[63],"tags":[],"class_list":["post-835","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-soluzioni-g"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/gaetanoformicolafaidate.it\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/835","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/gaetanoformicolafaidate.it\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/gaetanoformicolafaidate.it\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gaetanoformicolafaidate.it\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gaetanoformicolafaidate.it\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=835"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/gaetanoformicolafaidate.it\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/835\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/gaetanoformicolafaidate.it\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=835"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/gaetanoformicolafaidate.it\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=835"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/gaetanoformicolafaidate.it\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=835"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}